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顶级电影工业的奇迹,《哥斯拉2:怪兽之王》观影报告

2019-10-15 16:34栏目:影视影评
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看哥斯拉,说真的,不是看剧情,也不是看打架场面的特效,看的是因为太久没看过了,而且有3D或者imax以来第一次有哥斯拉主题的电影的那种激动人心。我第一次看哥斯拉是小学买的碟,是日本拍摄的,哥斯拉和人类联手一起干掉外星人入侵,里面的怪兽超级多,哥斯拉,一路走一路打,一只一只干掉,从尾部上升到头部,在嘴里射出去的那道热线,简直让小时候的我完全的崇拜,最后在人类的帮助下,干掉了大boss宇宙第一三个头的怪兽。第二部看的,是哥斯拉大战超翔龙,这一部就略无聊,不过哥斯拉还是很屌。第三部,是这部最新的哥斯拉在宣传的时候,校园网上面更新的人类大战哥斯拉,是欧美的,一句话,不好看,很无聊。而今天看的哥斯拉,在夏威夷(有没有记错?)登陆的时候,两头怪兽相遇,镜头终于给了哥斯拉一个完整的正面,加上一声轻吼,那个振奋人心!之后的打斗场面虽然很少,但是第二次高潮就是哥斯拉对着磁性穆透长吼的镜头,简直帅爆。第三次是哥斯拉的热线,从尾部的亮光,到最后的头部,射了那只雌性蝙蝠和螳螂合体版的穆透一脸。最后就是再一次热线爆头的那里,说真的,打赢了,超级想鼓掌,不过电影院还是不要比较好。六月份看了X战警,现在看了哥斯拉,还有变形金刚四没看,人生最圆满的六月。

时间:2019年5月26日14:30

放映电影:《哥斯拉2:怪兽之王》

地点:红星电影世界

主持人:藤井树

新葡萄京娱乐场app,嘉宾:齐伟

[全场大合影]

《哥斯拉2:怪兽之王》的观感,比预期的更好!

传奇影业的“怪兽宇宙”此前通过《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》已经在小编这里立住了形象,人类扎实的文戏和怪兽们足够震撼的视觉效果,让电影具备了一部视效大片所有需要的要素。

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而到了《哥斯拉2》,这种震撼变得更加立体了。还是有不少夜戏,但相比2014年的《哥斯拉》,光感和清晰程度已经不可同日而语!

而且,这部电影的优秀之处,绝不只是一帮怪兽的疯狂打斗。

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打造怪兽之王!

如果说第一部的视效令人满意,那这一部的感觉绝对是瞠目结舌。无论是夜间的观感,还是怪兽皮肤的呈现,都更有呼吸感和生物感。看完之后,简直要相信真有大怪兽 !

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最惊人的几个镜头,包括芹泽博士去投喂的时候,我们以一个非常近的距离看到了哥斯拉的头吻部。上面粗糙的外皮组织和微微翳动的鼻孔,仿佛已经把气息喷到了我们身上。

包括哥斯拉蓄力准备喷射的时候,从尾部一点点顺着脊椎亮起,最终从口中喷射出巨大的蓝色光波,不但是视觉的震撼,更以这种过程完全唤起观者的期待。

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事实上,这种镜头方面极佳的节奏感,让整部电影的特效镜头显得极具张力。尤其是后期,被召唤的所有怪兽逐个出现的戏码,简直是要让人吓得靠紧到椅子背上!

当然,最惊艳的莫过于电影里的几场大战!哥斯拉和基多拉疯狂的对战,是不让人失望的多场好戏。但特别值得夸赞的,是在应用特效时候的想象力。

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基多拉有三个头,而我们会看到,这三个头似乎是有着各自意识的存在,还会彼此亲昵打闹等等,而到了对战中,这三个头各不相同的攻击能让最强壮的哥斯拉头疼不止。

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还有飞天火鸟拉顿,跟战斗机大战的时候简直亮瞎!如果你熟悉战斗机战斗的画面,你会发现在拉顿的攻击和闪避动作里,有很多都有战斗机战术的影子,包括那个经典的“滚筒”飞行。

新葡萄京娱乐场app 6大洋彼岸的好莱坞,真的是已经把特效的使用达到了如臂使指的程度。这样的水准打造的视觉盛宴,真的是一场好戏。" style="width:60%;margin:1rem auto">

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怪兽也动人

电影拍摄的这些怪兽,其实并没有实际原型。不过在他们的形象塑造方面,使用了不少动物电影的手法。

新葡萄京娱乐场app 7这种情感处理方式并非拟人,更像是拟态。因为这些怪兽如果有人类的情感也并不合适。反而是许多发自动物性的动作,让人更有触动。" style="width:60%;margin:1rem auto">

{"type":1,"value":"电影里摩斯拉非常亮眼,可以说在怪兽片里出现这样的形象是非常少见的。而它表现出的忠诚和善良,在动物电影里比较多;而它表达情感的方式,也更动物化,比如在海面上围绕飞行的场面,颇为动人。

新葡萄京娱乐场app 8而哥斯拉在电影里则是一个被神格化的形象,几次三番人物遇险的时候,哥斯拉都仿佛救世主一样降临,甚至在人类要前往南极的时候袭击基地。令人想起第一部的台词:“它是最接近神的存在。”" style="width:60%;margin:1rem auto">

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{"type":1,"value":"相对而言,基多拉就更像是一个心思深重的王者,意图掀起整个世界的浩劫。

新葡萄京娱乐场app 10虽然角色分配有些人格化,但是表现方式却完全是动物性的。以一种相近的方式触发我们对于动物的好感,这种处理方式是高明的,是电影进入工业化阶段才能生产的奢侈品。" style="width:60%;margin:1rem auto">

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人类不息,作死不止

如上面所言,所谓“怪兽片”这个题材可以视作是多重类型元素的组合,比如科幻、动物、灾难和惊悚。而和许多灾难片一样的是,大多数恶果都是人类在作死。

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比如这一部《哥斯拉2》,我们开始逐渐揭开帝王组织和另一边势力的面纱。而两边在最终恶果的形成上,都没干什么好事。

从第一部开始,帝王组织其实始终有着利用和驯服远古巨兽的念头,包括养了足足十五年的穆托,最后毁了自己若干城市。而这一次,正是他们及背后军方的自作聪明,导致了基多拉力量的失控。

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乔纳·艾伦领导的势力则会让我们想起一些末日派人士,将怪兽视为某种人类之上的存在。没到世界末日传说的日子,我们都能看到不少这种人。

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而艾玛·罗素博士那一套靠释放怪兽来调控地球生态的学说,更是荒唐至极,不但从最开始就把人类放在了可调控资源的位置上,更认为可以预测怪兽的行为。但最终的结果,可想而知。

人类的作死,往往来自于自己的自大和狂妄,认为风险是可控的,而效果是长久的,但或许如哥斯拉、基多拉这样强大的存在,正是某种人类无法预知和控制的存在的象征。

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低下高傲的头颅,保持谦卑,或许人类能在许多灾难片里活得长一点。但骨子里那点张狂,不也是人类的劣根性吗?

或许这是“怪兽宇宙”时刻提醒我们的:人类并不是什么天选之子,我们只是大自然无数生灵之一;当人类轻视自然,自然的责罚我们根本无法想象。

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[ 藤井树和齐伟教授]

5月26日下午,观影团一起打卡了好莱坞视效大片《哥斯拉2:怪兽之王》。这部已经累积了相当粉丝的“怪兽宇宙”电影,吸引了相当数量的影迷前来。

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